ATAVUS · brand · kolo 4
Dvacet návrhů v rytecké kresbě. Předchozí kolo stavělo z plných siluet · tohle staví z vlasové linky, jak to dělá mědirytina. Kůň zůstává jedinou plnou figurou, všechno ostatní je linka.
Jak se to čte
Jedna plná figura na erb · kůň. Zavře-li se plochou i ornament, přestane to být rytina a stane se z toho logo. Vzduch je materiál · kresba sedí zhruba na sedmdesáti procentech plátna. Tři tonality · krémová figura, mosazná architektura, tlumený podklad.
Erb není pečeť a odvození není přeškálování. Voskový práh 0,80 mm platí dál · po výběru se pečeť překresluje zvlášť, viz měření předchozího kola.
řada E
Velká sestava
I
IMPERIÁL
Plná sestava podle hlavní reference · uzavřená koruna, štítonoši, kopí s praporci, vlající stuha.
II
MAISON
Oválná kartuše s volutami a akantem, otevřená korunka, deviza PER ASPERA AD ASTRA.
III
AVITUS
Francouzský štít ve vavřínu, korunka, letopočet založení.
IV
DYNASTIE
Akantová přikrývadla místo klasického mantlingu · tři listy po každé straně, uzavřená koruna.
V
PARKUR
Kůň nad parkurovou překážkou · to, čím se program živí.
řada F
Monogram a pečeť
VI
SIGNET
Pečetní kruh s perlovcem a korunou · jde rovnou do prstenu.
VII
MONOGRAM
Značka A v kartuši, bez koně · pro ražbu a slepotisk.
VIII
GILOŠ
Bankovková giloš ve třech vrstvách · nejhůř napodobitelné.
IX
KAMEJ
Ovál v dvojité obrubě s perlovcem · nejtišší z velkých.
X
MEDAILE
Kruhový opis dokola, ražba na minci.
řada G
Jezdecké
XI
UDIDLO
Udidlo jako podnož · nejsilnější jezdecký znak.
XII
TŘMEN
Tvar třmenu použitý jako štít.
XIII
PODKOVA
Podkova jako rám, kůň uvnitř, uzavřená koruna.
XIV
OTĚŽ
Spletený provazec jako obruba.
XV
PŘEKÁŽKA
Překážka jako podnož, kůň nad ní, deviza.
řada H
Úsporné
XVI
LINIE
Nejtišší varianta · kůň, dvě linky, jméno. Pro patičku a razítko.
XVII
KŘÍDLO
Záměrná asymetrie · akant jen z jedné strany.
XVIII
PILÍŘ
Úzká svislá kompozice pro hřbet, pásku a podpis.
XIX
DIPTYCH
Dva koně proti sobě, mezi nimi značka.
XX
PEČEŤ VELKÁ
Vše v kruhu s dvojitým opisem · na listiny a certifikáty.